Жобаны құрастыру. Интерфейсті құру. Информатика, 9 сынып, презентация.
«Пазлдар» группаға бөлу
Кесілген пазлдар арқылы өз жұбыңды табу
- Жиналған пазлдар бойынша не сурет шыққанын ата
- Бір сөзбен не деуге болады?
- Сабақ тақырыбын тап
Даму. Интерфейсті құру
Орал қаласындағы НЗМ
Информатика мұғалімі: Хусанова Жамиля Бекенгалиевна
Бөлім 10.4А. Білім беру ойындары
10 класс
Оқу мақсаттары :
10.4.2.1 екі өлшемді кеңістікте өңдік кескін жасау
10.4.2.2 ойынды дамытуда пайдалану үшін нысандардың суреттерін (спрайт) жасаңыз
Бағалау критерийлері
Видео көру.
Runsii - Games Paper Prototype (4:24)
Видео не туралы болды?
Сіз қандай ерекшеліктерді байқадыңыз?
Үш негізгі ерекшелікті анықтаңыз?
Дескрипторлар:
1. Қолданбаның дизайнын анықтады;
2. Пайдаланушы интерфейсінің бір ерекшелігі бөлінді;
3. Симметрия интерфейсіндегі түймелердің орналасуын анықтайды / қажетсіз ақпарат жоқ (немесе суреттің фоны немесе экрандар арасындағы өтулер)
Интерфейс дегеніміз не?
Сіздің нұсқаларыңыз...
Интерфейс -
пайдаланушы мен компьютердің өзара әрекеттесуін қамтамасыз ететін бағдарламалық және аппараттық құралдар жиынтығы
Интерфейсті жобалау ережелерін атаңыз?
Сіздің нұсқаларыңыз...
Интерфейсті жасау ережелері
1. Пайдаланушы сияқты ойланыңыз: Қолданба мақсатқа ие болуы тиіс - пайдаланушы шешетін тапсырма;
2. Артық ештеңе жоқ: мақсатты қажетсіз элементтермен бағыттамаңыз :
3. Элементтерді орналастыру: ыңғайлы пропорция, симметрия мен алтын секцияның комбинациясы, көрнекі қабылдау, түс масштабы;
4. Өзара байланысты элементтердің логикалық байланысы;
5. Оқылу мүмкіндігі: ауқымды және оқылатын қаріптерді қолданады.
Сіздің нұсқаларыңыз...
Суретті талдаңыз
Дескрипторлар:
Қолданба интерфейстін құру кезеңін анықтайды;
Тапсырыс берушімен фон құру және талқылау идеясын анықтайды;
Талап етілетін объектілердің орналасуын талдайды;
Экранға керекті объектілерді талдайды;
Объектілердің орналасуын тік және көлденең бағытта анықтайды
Сабақты қорытындылау
Қосымша интерфейсі дегеніміз...
Интерфейс болу үшін .... қажет
Рефлексия
Топ жұмысы
Сабаққа қатысуым
Мен жаңа үйрендім
Тақырыптың практикалық маңыздылығы
Үй жұмысы
Шығармашылық тапсырма: Сіздің жобаңыз үшін белгіше (иконка) жасаңыз
Қолданылған әдебиеттер мен дереккөздер :
Виноградов А. Программируем игры для мобильных телефонов. - М. –Триумф, 2007. – 272с.
MIT App Inventor. Ресурсы. http://appinventor.mit.edu/explore/resources.html
Я дилетант. Мобильные приложения своими руками http://idilettante.ru/category/mobilnyeprilozeniya/
http://popel-studio.com/blog/article/instrumenty-dlya-sozdania-eskizov-saita-visio-i-ne-tolko.html
https://www.youtube.com/watch?time_continue=17&v=70hfU7_95Gw
Әлеуметтік желілерде бөлісіңіз:
Facebook | VK | WhatsApp | Telegram | Twitter
Қарап көріңіз 👇
Пайдалы сілтемелер:
» Туған күнге 99 тілектер жинағы: өз сөзімен, қысқаша, қарапайым туған күнге тілек
» Абай Құнанбаев барлық өлеңдер жинағын жүктеу, оқу
» Дастархан батасы: дастарханға бата беру, ас қайыру