Жобалау. Прототип. Информатика, 9 сынып, презентация.
Тапсырманы орындаңыз(8 мин)
Екіөлшемді кеңістіктегі фондық сурет
Өзара бағалау (2 мин)
Жобалау кезеңі. Прототип
Орал қаласы, физика-математикалық бағытындағы
Назарбаев Зияткерлік мектебі
Информатика пәні мұғалімі: Хусанова Жамиля Бекенгалиевна
Аударған информатика пәні мұғалімі: Нурмуханова Гульзухра Аманжоловна
8 бөлім: Оқыту ойындары
10 сыныпОқыту мақсаттары:
10.4.2.1 екі өлшемді кеңістікте фондық сурет (сахна) құру.
10.4.2.2 ойын құрастыру үшін қолдануға арналған нысандар (спрайт) кескінін салу.
10.4.2.5 спрайттарды басқаратын қарапайым скрипттар жазу.
Бағалау критерийлері
Прототип құрудың әдістерін анықта
Қағаздан қиып аламыз;
Прототипті имитациялаймыз;
Пайдаланушыға көрсетеміз;
Өзгерістер / толықтырулар енгіземіз.
Low fidelity
(Қағаз прототип)
Medium fidelity
(Интербелсенді прототип)
High fidelity
(Прототип + код)
Арнайы бағдарламалық қамтамасыз етуді пайдаланамыз;
Немесе графикалық редактор;
Сілтеме пайдаланушыға жіберіледі;
Өзгерістер / толықтырулар енгіземіз
Арнайы бағдарламалық қамтамасыз етуді пайдаланамыз;
Немесе графикалық редактор;
Сілтеме пайдаланушыға жіберіледі;
Өзгерістер / толықтырулар енгіземіз
Соңғы жобаға жақын;
Аяқталған код бөліктері.
Прототип құрудың әдістері
Прототип құрудың редакторлері:
Графикалық редакторлар:
Paint;
Inkscape;
…
Прототип жасайтын арнайы редакторлар:
…
Рөлдік ойындар «Безендіруші»
Тапсырма: «Гүлдің құрылысы» үшін прототип құру (Биология).
Гүлдің құрылысын үйренетін оқыту қосымшасын құру. Қосымшада тапсырмаларды орындауға арналған теориялық материал, жаттығу немесе ойындарды құрыңыз.
1. Топта тұтынушы мен әзірлеуші рөлін тағайындаңыз (1 мин.)
2. Прототип құрудың критерийлерін талдау (3 мин.)
3. Прототип құру (10 мин)
4. Тұтынушыға прототипті ұсыну (1 мин)
5. Топтардың өзара бағалауы (жұмыс парағы «әр топ үшін дескрипторлар) (5 мин)
Өзара бағалау:
Сабақты қорытындылау
- Мен … құру үшін … .
- … мақсатына жеттік, себебі … .
Рефлексия
Топтық жұмыс
Сабақ барысындағы менің қатысым
Жаңа нәрсе үйрендім
Тақырыптың машықтық маңыздылығы
Үй тапсырмасы:
Шығармашылық тапсырма: Өзінің жобасы үшін прототип құру
Қолданылған әдебиеттер мен ресурстар:
Виноградов А. Ұялы телефондар үшін ойындарды программалау. - М. –Триумф, 2007. – 272бет.
MIT App Inventor. Ресурстар. http://appinventor.mit.edu/explore/resources.html
Мен әуесқоймын. Ұялы қосымша өз қолыммен http://idilettante.ru/category/mobilnyeprilozeniya/
http://popel-studio.com/blog/article/instrumenty-dlya-sozdania-eskizov-saita-visio-i-ne-tolko.html
https://www.youtube.com/watch?time_continue=17&v=70hfU7_95Gw
Бейнематериал : https://www.youtube.com/watch?v=1H7Ql9hmbuM
http://www.intekom.ru/assets/images/cache/page_bioligia1s1_w600_h450.jpg
http://grand-screen.com/uploads/pics/screenshots/4807-3.jpg
http://cdn2.imgbb.ru/user/10/107595/2ef72006ffbe9e04a18282bd03f4d013.png
http://multhero.ru/wp-content/uploads/2014/11/16.jpg
http://kinoclub.ws/thumbnail.php?image=http://turbopic.org/img/2010_05/i4bdd3298c04fd.jpg
http://docplayer.ru/docs-images/50/27208188/images/329-0.png
Әлеуметтік желілерде бөлісіңіз:
Facebook | VK | WhatsApp | Telegram | Twitter
Қарап көріңіз 👇
Пайдалы сілтемелер:
» Туған күнге 99 тілектер жинағы: өз сөзімен, қысқаша, қарапайым туған күнге тілек
» Абай Құнанбаев барлық өлеңдер жинағын жүктеу, оқу
» Дастархан батасы: дастарханға бата беру, ас қайыру