Сахна мен кейіпкерлерді бейнелеу. Информатика, 6 сынып, дидактикалық материал.


Дидактикалық материал

1 тапсырма

Келесі сөздік алгоритмге блок-сызбаны құрастырыңыз:

«Сізді максималды санды табуға арналған бағдарлама қарсы алады» экранға шығару

«Алғашқы санды енгізіңіз» экранға шығару

А санын енгізу

«Екінші санды енгізіңіз» экранға шығару

В санын енгізу

егер сан А>B

онда «А саны максимальды» экранға шығару

басқаша «В саны максимальды» экранға шығару

2 тапсырма

Жеке жұмыс

  • «Санды тап» ойынына сөздік алгоритм құрастырып, дәптерлеріне жазыңыз
  • Ойынға құрастырылған сөздік алгоритм үшін блок-сызбаны құрастырыңыз.

3 тапсырма

Практикалық жұмыс

Өткен сабақта құрастырған кейіпкер/кейіпкерлерге арналған сөздік алгоритм үшін оқушыларға блок сызба құрастыру қажет.

Рефлексия «Бағдаршам»

Мен өз ойынымның алгоритміне блок-сызба құрастырдым

Жалпы блок-сызба құрастырылды, бірақ сұрақтар бар

Блок-сызбаны құрастыра алмадым, өйткені тақырыпты анықтаған жоқпын



Толық нұсқасын 30 секундтан кейін жүктей аласыз!!!


Әлеуметтік желілерде бөлісіңіз:
Facebook | VK | WhatsApp | Telegram | Twitter

Қарап көріңіз 👇



Пайдалы сілтемелер:
» Туған күнге 99 тілектер жинағы: өз сөзімен, қысқаша, қарапайым туған күнге тілек
» Абай Құнанбаев барлық өлеңдер жинағын жүктеу, оқу
» Дастархан батасы: дастарханға бата беру, ас қайыру
Пікір жазу