👈 қаріп өлшемі 👉

Объектілердің үшөлшемді үлгілері (Информатика, 7 сынып, IV тоқсан)

 Объектілердің үшөлшемді үлгілері (Информатика, 7 сынып, IV тоқсан)

Пән: Информатика
Ұзақ мерзімді жоспар тарауы: Объектілерді және оқиғаларды модельдеу
Сабақ тақырыбы: Объектілердің үшөлшемді үлгілері
Осы сабақта қол жеткізілетін оқу мақсаттары (оқу бағдарламасына сілтеме): • Объектілер мен оқиғалардың модельдерін 3D редакторда құру
Сабақ мақсаты: • SketchUp редакторында примитивті 3D объектілерді құру.

Қолайлы, жағымды орта құру үшін.
«Қошемет жаса». Оқушылар шеңбер құрып турады және сағат тілі бойынша бір-біріне қошемет жасайды. Ойын шарты: сол жақтағы көршісінің атын атау, қолынан ұстап, қошемет көрсету.
Мақсатты тұжырымдау.
Объектілер мен оқиғалардың модельдерін 3D редакторда құру.
- Сабақ соңында, біз 3D редакторда жұмыс істей аламыз және үшөлшемді объектілірді құрамыз
Білімді жаңғырту.
- Моделдеу дегеніміз не?
- Қандай жағдайда 3D-редакторы қолданады?
- 3D-моделдеу үшін қандай бағдарламаларды білесіз?
- SketchUp бағдарламасы не үшін арналған?
- SketchUp-тің негізгі құрал-саймандарын ата .

Примитивтер дегеніміз не?
Графикалық примитив дегеніміз -векторлық суреттерді құрайтын ең кіші графикалық объектер.
Мысалға: түзулер және бағыттауыш тілшелер; тіктөртбұрыштар; шеңберлер, эллипстар, доғалар, сегменттер және секторлар; кисықтар; біріктіруші түзулер және т.б.

Қандай 3D примитивтерді білесіз және оларды атаңыз?

3D-моделдің құрама бөліктері....

Материалдың толық нұсқасын қалай жүктеймін?

Кейінірек оқу үшін сақтап қойыңыз:


Қарап көріңіз 👇



Жаңалықтар:
» "Өз жүрегіңнен ұялмайсың ба": Қайрат Нұртастың жазбасы елді елең еткізді 16.11.2021, 0
» Қазақстанда балаларға да вакцина паспорты беріледі 14.11.2021, 0
» Интернет-алаяқтардан қалай қорғану керек? 09.11.2021, 0

Келесі мақала, жүктелуде...
Біз cookie файлдарын пайдаланамыз!
Біздің сайтты пайдалануды жалғастыра отырып, сіз сайттың дұрыс жұмыс істеуін қамтамасыз ететін cookie файлдарын өңдеуге келісім бересіз. Cookie файл деген не?
Жақсы