Өз ойын сценарийі. Информатика, 4 сынып, сабақ жоспары.

Сабақ жоспарыПәнИнформатика Сынып4БөлімБағдарламалау (өтпелі тақырыптар: «Менің отаным – Қазақстан», «Адами құндылықтар»)Сабақ тақырыбыӨз ойын сценарийіСабақ түріЖаңа білімді зерделеу сабағыОқу мақсаты4.2.1.1 мәтінде қарапайым кестелер құру Сабақ мақсатықарапайым к...
Информатика
Толық

Өз ойын сценарийі. Информатика, 4 сынып, дидактикалық материал.

КейіпкерСахнаНе жасайды?Өзіңізге белгілі әйгілі ойынды таңдаңыз да оған келесі кестені толтырыңыз.КейіпкерСахнаНе жасайды?Өзіңізге белгілі әйгілі ойынды таңдаңыз да оған келесі кестені толтырыңыз.КейіпкерСахнаНе жасайды?Өзіңізге белгілі әйгілі ойынды таңдаңыз да оған келесі кестені толтырыңыз....
Информатика
Толық

Өз ойын сценарийі. Информатика, 4 сынып, сабақ жоспары.

Сабақ жоспарыПәнИнформатика Сынып4БөлімБағдарламалау (өтпелі тақырыптар: «Менің отаным – Қазақстан», «Адами құндылықтар»)Сабақ тақырыбыӨз ойын сценарийіСабақ түріЖаңа білімді зерделеу сабағыОқу мақсаты4.2.1.1 мәтінде қарапайым кестелер құру Сабақ мақсатықарапайым к...
Информатика
Толық

Кейіпкердің костюмін ауыстыру. Информатика, 4 сынып, презентация.

https://scratch.mit.edu/projects/13128469/fullscreen/Кейіпкердің костюмін өзгертуИнформатика4 сыныпБөлім 1. Программалау 4.4.1.1 кіріктірілген циклды енгізуБағалау критерийлерікіріктірілген циклды қолданып, кейіпкердің костюмін өзгертеді;Цикл дегеніміз не?Акуланың қозғалысын және жүріп келе жа...
Информатика
Толық

Кейіпкердің костюмін ауыстыру. Информатика, 4 сынып, сабақ жоспары.

Қысқа мерзімді сабақ жоспарыПәні: ИнформатикаМұғалімнің аты жөні: Уақыты: Сынып: 4 Оқушылар саны: Ұзақ мерзімді жоспардағы бөлім4.1А Бөлім: Программалау («Менің Отаным – Қазақстан», «Адам құндылықтары» )Сабақ тақырыбыКейіпкердің костюмін ауыстыруАлдын ала білу керекScra...
Информатика
Толық

Кейіпкердің костюм ауыстыруы. Информатика, 4 сынып, дидактикалық материал.

Сұрақтарды оқыңыз.Спрайтқа арналған костюмдарды қай қалауда (вкладка) көріп, таңдауға болады?Костюмдармен не істеуге болады?Қай қалауда бағдарлама жазылады?Қандай цикл қолданылған?Қай қалауда костюмді ауыстыруға қажет команда орналасқан?Неліктен акуланың костюм ауыстыратыны басында көрінген жоқ?Бұл ...
Информатика
Толық

Кейіпкердің костюм ауыстыруы. Информатика, 4 сынып, презентация.

Сабақ мақсатыкейіпкердің костюмін ауыстыру үшін код жазукірістірілген циклді қолдану1-бөлім. Бағдарламалау Тақырыбы: Кейіпкердің костюмін ауыстыруБағалау критерийлеріhttps://www.youtube.com/watch?v=0K48WTfjXnAКөңіл-күй барометрі...
Информатика
Толық

Кейіпкердің костюм ауыстыруы. Информатика, 4 сынып, сабақ жоспары.

Сабақ жоспарыПәнИнформатика Сынып4БөлімБағдарламалау (өтпелі тақырыптар: «Менің отаным – Қазақстан», «Адами құндылықтар»)Сабақ тақырыбыКейіпкердің костюм ауыстыруыСабақ түріЖаңа білімді зерделеу сабағыСабақ мақсаты4.4.1.1 кірістірілген циклді жүзеге асыру Бағалау к...
Информатика
Толық

Лақтыру, секіру және жүгірудің түрлері. Дене шынықтыру, 3 сынып, қосымша материал. 8 сабақ.

№8 сабаққа арналған әдістемелік нұсқаулықТақырып: Лақтыру, секіру, жүгіру түрлері. Сабақтың кіріспе бөліміндеМақсаты: Игергелі отырған тақырып пен оқыту мақсаттары жөнінде ақпарат беру. Сипаттамасы: Мұғалім мен оқушының тақырып бойынша бірлескен іс-әрекеті. Сұрақ-жауап арқылы жүгіру, секіру, лақт...
Дене шынықтыру
Толық