Кейіпкердің костюмін ауыстыру. Информатика, 4 сынып, презентация.
https://scratch.mit.edu/projects/13128469/fullscreen/
Кейіпкердің костюмін өзгерту
Информатика
4 сынып
Бөлім 1. Программалау
4.4.1.1 кіріктірілген циклды енгізу
Бағалау критерийлері
кіріктірілген циклды қолданып, кейіпкердің костюмін өзгертеді;
Цикл дегеніміз не?
Акуланың қозғалысын және жүріп келе жатып ауызын ақырын бір ашып, жаба алатындығын, бұрышқа тірелгенде кейін қарай бұрыла алатын қабілеттерін ескере отырып жоба жасаңыз
Дескрипторы:
Костюм бөлімін ашу;
Акула кейіпкерін орналастыру;
Ақула ауызын ашады және жабады;
Циклді қолдана алады;
4.4.1.1 кірістірілген циклды енгізу
Бағалау критерийлері
кірістірілген циклды қолданып, кейіпкердің костюмін өзгертеді;
Толық нұсқасын 30 секундтан кейін жүктей аласыз!!!
Әлеуметтік желілерде бөлісіңіз:
Facebook | VK | WhatsApp | Telegram | Twitter
Қарап көріңіз 👇
Пайдалы сілтемелер:
» Туған күнге 99 тілектер жинағы: өз сөзімен, қысқаша, қарапайым туған күнге тілек
» Абай Құнанбаев барлық өлеңдер жинағын жүктеу, оқу
» Дастархан батасы: дастарханға бата беру, ас қайыру