Кейіпкердің костюмін ауыстыру. Информатика, 4 сынып, презентация.


https://scratch.mit.edu/projects/13128469/fullscreen/

Кейіпкердің костюмін өзгерту

Информатика

4 сынып

Бөлім 1. Программалау

4.4.1.1 кіріктірілген циклды енгізу

Бағалау критерийлері

кіріктірілген циклды қолданып, кейіпкердің костюмін өзгертеді;

Цикл дегеніміз не?

Акуланың қозғалысын және жүріп келе жатып ауызын ақырын бір ашып, жаба алатындығын, бұрышқа тірелгенде кейін қарай бұрыла алатын қабілеттерін ескере отырып жоба жасаңыз

Дескрипторы:

Костюм бөлімін ашу;

Акула кейіпкерін орналастыру;

Ақула ауызын ашады және жабады;

Циклді қолдана алады;

4.4.1.1 кірістірілген циклды енгізу

Бағалау критерийлері

кірістірілген циклды қолданып, кейіпкердің костюмін өзгертеді;



Толық нұсқасын 30 секундтан кейін жүктей аласыз!!!


Әлеуметтік желілерде бөлісіңіз:
Facebook | VK | WhatsApp | Telegram | Twitter

Қарап көріңіз 👇



Пайдалы сілтемелер:
» Туған күнге 99 тілектер жинағы: өз сөзімен, қысқаша, қарапайым туған күнге тілек
» Абай Құнанбаев барлық өлеңдер жинағын жүктеу, оқу
» Дастархан батасы: дастарханға бата беру, ас қайыру
Пікір жазу