Мобильді бағдарламаны жасау. Информатика, 11 сынып, презентация.


Мобильді қосымшаларды құру

App Inventor

11.5.2.1 конструкторда мобильді қосымшаның достық интерфейсін құру;

11.5.2.2 шарттар мен циклдары бар код блоктарын пайдалана отырып, мобильді қосымшаны әзірлеу;

11.5.2.3 әзірленген мобильді қосымшаны қалай орнату керектігін түсіндіру.

Оқу мақсаттары:

Менімен сөйлесіңіз (TalkToMe) 2-бөлім: дірілдеу және қолданушы енгізу

Алдыңғы сабақта жұмыс істеген "TalkToMe" жобасын ашыңыз.

Дизайнер қойындысына өтіңіз

Акселерометр сенсорын қосыңыз

Блок редакторына өтіңіз

Акселерометрді шайқау оқиғасын бағдарламалаңыз

Акселерометр сілкіністі анықтаған кезде қосымшаның не істегенін қалаймыз?

Телефон шайқалған кезде айтылатын сөйлемді өзгертіңіз.

Мұны тексеріңіз!

Блок редакторына оралыңыз!

Скажи что-нибудь. Пайдаланушы интерфейсіне мәтін өрісін қосыңыз.

TextBox-та басылған мәтінді алыңыз.

Мәтін өрісіндегі мәтінді айту үшін батырманы басу оқиғасын орнатыңыз.

Қолданбаны тексеріңіз!

Құттықтаймыз! Сіз нақты қосымшаны жасадыңыз!

Бұл қосымша тағы не істей алатындығы туралы ойланыңыз. Мұнда кеңейтуге арналған бірнеше идеялар бар:

Кездейсоқ фразалар генераторы

Mad Libs-ойыншы зат есімді, етістікті, сын есімді, үстеуді, тұлғаны таңдайды және оны сіз бағдарламалаған тізімнен таңдайды.

Magic 8 Ball Қосымшасы

Атауды таңдау-мұғалімдерге оқушыға қоңырау шалу үшін пайдалы

Сондай-ақ, Speech-To-Text-пен ойнауға болады. Көңілді!

Допты секіру (BallBounce): қарапайым ойын қосымшасы

Жаңа жобаны бастау

Жобаны атаңыз

Кенеп қосыңыз

Экранды жылжытпайтын етіп орнатыңыз

Ата-ана элементін толтыру үшін кенептің биіктігі мен енін өзгертіңіз

Доп қосыңыз

Блок редакторын ашыңыз.

Шар блоктарын көру үшін Ball1 тартпасын ашыңыз.

Flung оқиға өңдегішін сүйреңіз

Доптың бағыты мен жылдамдығын орнатыңыз. Алдымен орнату блоктарын алыңыз.

Ball1 жиынтығын қосыңыз. Speed және ball1 орнатыңыз. Fling оқиға өңдегішінде Heading.

Доптың жылдамдығын Флинг қимылының жылдамдығына тең етіп орнатыңыз.

Флинг қимылының тақырыбына сәйкес келетін доптың тақырыбын орнатыңыз

Мұны тексеріңіз!

Неліктен доп экранның шетіне жабысып қалады ?!

Қол жеткізілген Edge оқиғасын қосыңыз

.

Ball1 блогына оралып, Ball блогын шығарыңыз.Bounce.

Ball блогы үшін жиек мәнін қосыңыз.BounceBall блогы үшін жиек мәнін қосыңыз.Bounce

Сіздің соңғы блоктарыңыз келесідей болуы керек. Енді оны тексеріңіз!

Мұны тексеріңіз!

Бұл қосымшаны кеңейтудің көптеген жолдары бар.

Біз сізге бірнеше идея ұсындық ... бірақ мүмкіндіктер шексіз! Доптың түсін оның қаншалықты жылдам қозғалатынына немесе оның қай шетіне жететініне байланысты өзгертіңіз. Масштабируйте жылдамдығы доп, ол замедлялся және останавливался кейін оны тастап кетті. Допқа соққылар үшін кедергілер немесе мақсаттар беріңіз. Понг ойыны сияқты допты ұстап алу үшін ескекті енгізіңіз.

Осы қосымшаны кеңейтуге көмектесетін оқулықтарды, атап айтқанда мини-гольф оқулығын табу үшін App Inventor веб-сайтына кіріңіз.

Осы кеңейтімдермен немесе сіз ойлаған басқалармен көңіл көтеріңіз!

Галерея жобаларымен танысыңыз

Шағын жобаңызды жасаңыз

Үй жұмысы

https://appinventor.mit.edu/

https://appinventor.mit.edu/explore/get-started

https://appinventor.mit.edu/explore/ai2/beginner-videos

http://ai2.appinventor.mit.edu/#6613918604984320

Сілтемелер



Толық нұсқасын 30 секундтан кейін жүктей аласыз!!!


Әлеуметтік желілерде бөлісіңіз:
Facebook | VK | WhatsApp | Telegram | Twitter

Қарап көріңіз 👇



Пайдалы сілтемелер:
» Туған күнге 99 тілектер жинағы: өз сөзімен, қысқаша, қарапайым туған күнге тілек
» Абай Құнанбаев барлық өлеңдер жинағын жүктеу, оқу
» Дастархан батасы: дастарханға бата беру, ас қайыру

Соңғы жаңалықтар:
» Қауіпсіз каникул: балаларыңызды алаяқтардан қалай қорғауға болады
» 🙌 ҚАРЫЗ ҚАЙТАРУМЕН ҒАНИБЕТ
» Қазақстан пойыздарында үй жануарларын тасымалдау ережелері
Пікір жазу