Ойынның идеясын анықтау. Информатика, 6 сынып, дидактикалық материал, 2 сабақ.

Дидактикалық материал 1.Берілген блок-схема тізіміне байланысты мысал келтір. Блок схеманы толтырБерілген блок-схема тізіміне байланысты мысал келтір. Блок схеманы толтырБерілген блок-схема тізіміне байланысты мысал келтір. Блок схеманы толтырБерілген блок-схема тізіміне байланысты мысал келтір. ...
Информатика
Толық

Ойынның идеясын анықтау. Информатика, 6 сынып, презентация, 2 сабақ.

• Алгоритм кім немесе не орындай алады?• Алгоритмді орындау үшін не білуіңіз керек?• Сізге қандай алгоритмдер таныс?Сұрақтар:Ойынның идеясын анықтауБөлім: Компьютерлік ойындарды жасауСабақтың тақырыбы:Сабақтың мақсатыесептің шешімін кезеңмен талдаублок-схема түріндегі алгоритмді ұсынуАлгоритмді қала...
Информатика
Толық

Ойынның идеясын анықтау. Информатика, 6 сынып, қосымша материал, 2 сабақ.

  «Ойынның идеясын анықтау» 2 сабағына әдістемелік нұсқаулықСабақтың мақсаты: 6.3.2.1 - есептің шешімін кезеңмен талдау6.3.2.2 - блок-схема түріндегі алгоритмді ұсыну Теориялық материал:Алгоритмді қалай сипаттауға болады?Ауызша немесе ауызша формула - орындаушы - адамға үшін есепте...
Информатика
Толық

Ойынның идеясын анықтау. Информатика, 6 сынып, дидактикалық материал, 2 сабақ.

Дидактикалық материал 1.Шаруа өзеннің сол жағалауында қасқыр, ешкі және қырыққабатпен тұр. Мұның бәрін оң жағалауға тасымалдау керек. Бірақ оның қайықтары тым аз: ол бір жолаушыға - қасқырға, орамжапыраққа немесе ешкіге бара алады.Бағалау критерийлері:• 7 әрекетпен арғы бетке өткізуді орындаңыз...
Информатика
Толық

Ойынның идеясын анықтау. Информатика, 6 сынып, презентация, 2 сабақ.

Ойынның идеясын анықтауБөлім: Компьютерлік ойындарды жасауСабақтың тақырыбы:Сабақтың мақсатыесептің шешімін кезеңмен талдаублок-схема түріндегі алгоритмді ұсынуБағалау критерийлері - сызықтық, тармақталған және циклдық құрылымдардың алгоритмдері үшін блоктық диаграммаларды сипаттайды;- ойынның сцена...
Информатика
Толық

Растрлық және векторлық бейнелерді салыстыру. Информатика, 6 сынып, қосымша материал, 1 сабақ.

  «Ойынның идеясын анықтау» 2 сабағына әдістемелік нұсқаулықСабақтың мақсаты: 6.3.2.1 - есептің шешімін кезеңмен талдау6.3.2.2 - блок-схема түріндегі алгоритмді ұсыну Теориялық материал:Алгоритмді қалай сипаттауға болады?Ауызша немесе ауызша формула - орындаушы - адамға үшін есепте...
Информатика
Толық

Растрлық және векторлық бейнелерді салыстыру. Информатика, 6 сынып, дидактикалық материал, 1 сабақ.

Дидактикалық материал 1.Шаруа өзеннің сол жағалауында қасқыр, ешкі және қырыққабатпен тұр. Мұның бәрін оң жағалауға тасымалдау керек. Бірақ оның қайықтары тым аз: ол бір жолаушыға - қасқырға, орамжапыраққа немесе ешкіге бара алады.Бағалау критерийлері:• 7 әрекетпен арғы бетке өткізуді орындаңыз...
Информатика
Толық

Растрлық және векторлық бейнелерді салыстыру. Информатика, 6 сынып, дидактикалық материал, 2 сабақ.

Қосымша 1.1Кестені толтыр:Түстің тереңдігі (I)Түстер саны (N)Мүмкін варианттар4 167772168 65 53616 1624 25632 4294967296Қосымша 1.2Тапсырмалар:1. Монитор экранында 800x600 рұқсатымен пиксельдер санын анықтау. 2. Пішіннің қара-ақ суретін сақтауға қажетті бейне жад к...
Информатика
Толық

Растрлық және векторлық бейнелерді салыстыру. Информатика, 6 сынып, презентация, 2 сабақ.

Растрлық және векторлық бейнелерді салыстыру Сабақ мақсатыРастрлық және веторлық графиктердің артықшылықтары мен кемшіліктерін салыстыруРастрлық бейненің көлемін анықтауды үйренуБағалау КритерийлеріРастрлық және веторлық графиктердің артықшылықтары мен кемшіліктерін салыстырадыРастрлық бейненің көле...
Информатика
Толық

Екілік кодтау. Информатика, 6 сынып, сабақ жоспары.

Сабақ жоспарыҰзақ мерзімді жоспар бөлімі: 6.2 А-бөлім Мәтіндік ақпаратты ұсыну Мектеп: Күні:Мұғалімнің аты-жөні:Сынып: Қатысқандар саны:Қатыспағандар саны:Сабақ тақырыбыЕкілік кодтау Осы сабақта қол жеткізілетін оқу мақсаттары (оқу бағдарламасына сілтеме)6.2.1.2-компьютерге арналған барлық ақпарат ...
Информатика
Толық