Фон және ойын кейіпкерлері (Информатика, 9 сынып, IV тоқсан)

 Фон және ойын кейіпкерлері (Информатика, 9 сынып, IV тоқсан)

Пән: Информатика
Ұзақ мерзімді жоспар бөлімі: 2D ойындарды жасау
Сабақ тақырыбы: Фон және ойын кейіпкерлері
Осы сабақта қол жеткізілетін оқу мақсаттары (оқу бағдарламасына сілтеме): 9.3.3.5 Ойынның артқы фонын жасау
9.3.3.6 Дайын кейіпкерлерді ойынға жүктеу
Сабақ мақсаты: • ойынның артқы фонын жасау
• дайын кейіпкерлерді ойынға жүктеу.

Негізгі түсініктерді жандандыру: Мұғалім оқушыларды сабақтың тақырыбы және оқу мақсаттарымен таныстырады, жетістік критерийлерін атап өтеді (сабақтың мақсаты және жетістік критерийлері қағазға басып шығарылып, тақтаға ілінген).
Оқушылар сабақтың тақырыбын жұмыс дәптеріне жазады; сабақтың мақсатымен танысады.

Сыныппен жұмыс
Мұғалім Pygame программалық кодының жолдарын көрсетеді, содан кейін оқушылардан оларды мұқият қарастырып, программада нені орындайтынын анықтауды сұрайды:
1. screen = pygame.display.set_mode((800,600))
2. white = (255, 255, 255)
red = (255, 0, 0)
screen.fill(white)
Оқушылар тапсырманы талқылайды және қойылған сұрақтарға жауап береді.

Оқушылардың мүмкін жауаптары:
1. screen = pygame.display.set_mode((800,600))
screen – айнымалы
pygame.display.set_mode((800,600)) – өлшемі 800х600 болатын терезені жасау.
2. white и red – RGB түстерінің мәндері сақталған айнымалылар;
screen.fill(white) – фонды ақ түспен бояу

Сыныппен жұмыс
Мұғалім келесі жолды: screen.fill((255, 255, 255)) және код фрагментін көрсетеді: white = (255, 255, 255)
screen.fill(white)
Оқушылардан келесі сұраққа жауап берулерін сұрайды:
Олардың арасында қандай айырмашылық бар?....

Материалдың толық нұсқасын жүктеуге 45 секунд қалды!!!
Іздеп көріңіз:
0 0

Добавить комментарий