Анимация құру
Сабақта қол жеткізілетін оқу мақсаттары 5. 3. 2. 2 Алгоритмді сөз түрінде ұсыну;
5. 3. 3. 1 ойын ортасындағы программалау кезеңінде (Лого, Scratch) нысандар анимациясы мен оқиғаларды құру;
Сабақ мақсаттары: Барлық оқушылар орындай алады:
Алгоритмді жазу жолдарын біледі
Оқушылардың көпшілігі орындай алады:
Жобаның тақырыбын, мақсатын және міндеттерін айқындау
Кейбір оқушылар орындай алады: Осы командаларды скриптарды жасауда қолданады.
5. 3. 3. 1 ойын ортасындағы программалау кезеңінде (Лого, Scratch) нысандар анимациясы мен оқиғаларды құру;
Сабақ мақсаттары: Барлық оқушылар орындай алады:
Алгоритмді жазу жолдарын біледі
Оқушылардың көпшілігі орындай алады:
Жобаның тақырыбын, мақсатын және міндеттерін айқындау
Кейбір оқушылар орындай алады: Осы командаларды скриптарды жасауда қолданады.
Сабақ жоспары